해결은 정말 단순한 코드 한줄 ㅎㅎㅎㅎ
Destroy(this.gameData);
엔딩씬 디렉터에 한줄 추가함
this.btnLoadScene.onClick.AddListener(() => //다시하기 버튼을 클릭하면
{
SceneManager.LoadScene("AppleCatch"); //게임씬으로 돌아가고
Destroy(this.gameData); //저장된 게임데이터를 삭제
});
코드에 빨간줄도 없고 유니티에 에러 콘솔도 안뜨면 상당히 당황
생각보다 해결은 간단한데 에러나면 멘붕온닼 ㅎㅎㅎㅎ

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